忘れじの言の葉の元ネタはどのゲーム?スクエニ楽曲との関係を徹底解説

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ネット上で「民族音楽系の神曲」「ボカロPの隠れた名曲?」と噂されることもある『忘れじの言の葉』ですが、公的な出自はスクウェア・エニックスが2016年1月にリリースした本格派スマートフォン向けRPG『グリムノーツ』のオープニング主題歌です。

本作は、古今東西の童話(シンデレラ、赤ずきん、白雪姫など)の世界を舞台に、「空白の書」を持って生まれた主人公たちが、運命を記された「運命の書」に従って生きる登場人物たちと交錯しながら、自らの意志で未来を選び取るダークファンタジーRPGでした。重厚かつ切ないシナリオと、童話の持つ残酷性・希望を象徴するテーマソングとして書き下ろされたのが『忘れじの言の葉』です。

ゲームのタイトル画面で流れるこの楽曲は、プレイヤーの胸を締め付ける圧倒的なノスタルジーと美しさを兼ね備えており、ログイン画面から先に進めなくなるユーザーが続出したという逸話を持つほどでした。ゲーム内のサントラ(オリジナル・サウンドトラック)にもオープニングサイズおよびフルバージョンが収録されており、スクウェア・エニックスの音楽史においても屈指の叙情詩的楽曲として位置づけられています。

Alexander Ross

Alexander Ross

Gaming, Esports & Interactive Media Writer

Alexander Ross has covered the video game industry for a decade, writing deep dives on game design, esports tournaments, VR developments, and gaming culture.

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