Google三目並べの出し方は?検索画面から一瞬で遊ぶ全手順と画面操作を徹底解説
インターネット上の掲示板やSNSでは時折、「Google三目並べの『不可能』に勝利した裏技」といった投稿が見受けられます。しかし、ゲーム理論および数学的な見地から結論を述べると、先攻・後攻の双方が最善手を打ち続ける限り、三目並べは論理的に「必ず引き分けになるゲーム」です。
GoogleのAIルーチン「不可能」モードは、9マスという極めて限定的な状態空間(全手数は高々36万通り、対称性を除けば数万通り以下)を完全に網羅して最善手のみを返してきます。したがって、バグや通信切断などの異常事態を除き、正規のルール上で「不可能」モードのAIを負かすことは数学的に不可能です。
「勝てた」と報告されている事例のほとんどは、難易度選択がデフォルトの「中級」のままであったか、または先攻後攻の切り替えによってプレイヤーが「◯(後攻)」になり、AIの初手ミスを突いたと錯覚しているケースです。なお、ゲーム画面上部で「✕」または「◯」のアイコンをタップすると、プレイヤーのマークと手番(先攻・後攻)を自由に変更できます。後攻を選択した場合、AI側が初手を打つ挙動になり、より難易度の高い受けの技術が要求されます。
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