ポケモンチャンピオンズ環境速報!格闘弱点突きパーティの流行と対策法
格闘タイプを運用する上で避けて通れないのが、3つの明確な弱点属性のケアです。オフェンス面ではノーマルタイプ、いわタイプ、はがねタイプ、こおりタイプ、あくタイプの5属性に「こうかばつぐん」を取れる屈指の攻撃範囲を誇る一方、ディフェンス面ではメジャーな特殊技が飛び交う属性に対して無防備になりがちです。
| 攻撃側タイプ | 格闘に対するダメージ倍率 | 環境における主要被弾技 |
|---|---|---|
| エスパータイプ | 2.0倍(弱点) | サイコキネシス、ワイドフォース、しねんのずつき |
| ひこうタイプ | 2.0倍(弱点) | ぼうふう、ブレイブバード、エアスラッシュ |
| フェアリータイプ | 2.0倍(弱点) | ムーンフォース、マジカルシャイン、ソウルクラッシュ |
| むしタイプ | 0.5倍(耐性) | とんぼがえり、であいがしら |
| いわ・あくタイプ | 0.5倍(耐性) | ステルスロック被ダメージ半減、はたきおとす、ふいうち |
耐性一覧を確認すると、格闘タイプは「あく」「いわ」「むし」の3タイプを半減できるため、サイクル戦におけるクッションとして悪技に繰り出す運用自体は理に適っています。問題は、繰り出したターンに交代読みで放たれる弱点技を耐え切る耐久値が単タイプ格闘には不足している点です。
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かく とう タイプ 弱点