メイドインアビスはなぜグロい?度し難いトラウマシーンと過酷描写の真相を徹底解剖
本作の過酷さを生み出す最大の仕掛けが、アビスに固有の環境現象である上昇負荷(アビスの呪い)です。アビスの穴を深く潜れば潜るほど、元の階層へ戻ろうと「上へ登る」行為そのものに命を脅かすペナルティが発生します。
| 階層 | 深度 | 帰還時に発生する「上昇負荷(呪い)」の症状 |
|---|---|---|
| 深界一層(アビスの淵) | 0〜1,350m | 軽い眩暈と吐き気 |
| 深界二層(誘いの森) | 1,350〜2,600m | 重い吐き気、頭痛、末端の痺れ |
| 深界三層(大断壁) | 2,600〜7,000m | 平衡感覚の異常、幻覚や幻聴 |
| 深界四層(巨人の盃) | 7,000〜12,000m | 全身の激痛、目・鼻・口など全身の孔からの流血 |
| 深界五層(なきがらの海) | 12,000〜13,000m | 全感覚の喪失に伴う意識混濁、自傷行為 |
| 深界六層(還らずの都) | 13,000〜15,500m | 人間性の喪失(成れ果て化)、あるいは死 |
| 深界七層(最果ての渦) | 15,500m〜不明 | 確実な死 |
このように、深界五層以下へと降りた冒険者は、二度と人間の姿で地上へ戻ることはできません。六層へのダイブは「ラストダイブ(絶界行)」と呼ばれ、引き返す選択肢そのものを抹消します。この物理的・生理的な不可逆性が、登場人物たちを極限の心理状態へと追い込み、凄惨な選択を強いる土壌となっているのです。
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